القائمة الرئيسية

الصفحات

الإنفاق على ألعاب الفيديو 56.9 مليار دولار في عام 2020

 الإنفاق على ألعاب الفيديو 56.9 مليار دولار في عام 2020

بلغ إجمالي الإنفاق على ألعاب الفيديو في عام 2020 56.9 مليار دولار ، بزيادة قدرها 27٪ عن العام السابق ، بحسب شركة الأبحاث NPD Group.
 بلغ إنفاق المستهلكين في ديسمبر الماضي ، وهو شهر مهم للصناعة مع التسوق في العطلات على قدم و ساق ، رقمًا قياسيًا بلغ 7.7 مليار دولار، بزيادة قدرها 25 ٪ عن عام 2019.
    شهد العام الماضي أيضًا وصول أجهزة ألعاب فيديو جديدة: Sony PlayStation 5 و Xbox Series S / X من Microsoft.  تم إطلاق كلا الجهازين في نوفمبر.
 قال مات بيسكاتيلا ، المدير التنفيذي ومستشار صناعة ألعاب الفيديو لمجموعة NPD ، على تويتر إن الإنفاق في ديسمبر "كان من الممكن أن يكون أكبر بكثير" لولا القيود المفروضة على توريد أجهزة PS5 و Xboxes.
  كانت لوحات المفاتيح هدايا ساخنة للعطلات الموسم الماضي ولكن كان من الصعب أيضًا شراؤها حيث بيع العديد من تجار التجزئة على الفور.  لا تزال الأجهزة غير متوفرة في العديد من تجار التجزئة الرئيسيين بما في ذلك Amazon و Target.
 على الرغم من القيود ، بلغت مبيعات الأجهزة بالدولار 1.35 مليار دولار في ديسمبر الماضي ، بزيادة 38٪ عن العام الماضي ، بحسب NPD.  إنه أيضًا أعلى إجمالي لشهر ديسمبر منذ عام 2013 ، وهو نفس العام الذي تم فيه إطلاق PlayStation 4 و Xbox One.
 لم يكن الأمر مجرد مطالبة مستهلكي PlayStation و Xbox بالشراء.  كانت Nintendo Switch هي المنصة الأكثر مبيعًا في عام 2020. وفقًا لـ NPD ، كانت المبيعات بالدولار لأجهزة Nintendo Switch ثاني أعلى مبيعات لمنصة فردية في عام تقويمي واحد على الإطلاق ، متخلفة فقط عن Nintendo Wii.
 كانت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول "Call of Duty: Black Ops Cold War" هي اللعبة الأكثر مبيعًا في الشهر الماضي وكل عام 2020. "Cyberpunk 2077" ، التي واجهت رد فعل عنيفًا لعدد لا يحصى من المشكلات الفنية ، احتلت المركز الثاني في ديسمبر على الرغم من نقصها.  تتبع المبيعات الرقمية ، كما تقول NPD.

تعليقات